Hned po příjezdu se nás ujali zaměstnanci společnosti Konica Minolta a ukázali nám detailně jejich tiskařské stroje. Popis a ukázka byla opravdu detailní, kdy jsme viděli celý proces moderního tisku a zároveň se podívali na hardwarovou část strojů. Dále jsme pak shlédli přednášku o nových trendech a inovacích v tiskařském světě. Poté si všichni prošli dvě obrovské haly zaměřené na reklamu, reklamní nosiče, poutače a nové trendy v tomto oboru.
Výstava byla opravdu rozmanitá a většina si odvezla i nemalé množství suvenýrů.
]]>Nejdůležitější na tom je, že vše bylo formou hry, takže o emoce, a napětí nebyla nouze. Hru budeme určitě využívat i dál při výuce finanční problematiky.
]]>Tým chlapců z IT2 bojoval o tuto účast také, ale v boji o postupové 3. místo podlehl Vlašimi a skončil bramborový.
Finálový turnaj proběhne pravděpodobně na konci března a bez medaile určitě nechceme skončit.
]]>
Druhá část byla pak věnovaná hvězdné obloze. Žáci měly možnost naleznout nejdůležitější souhvězdí, Polárku, planety a další vesmírné objekty tak, jak jsou vidět pouhým okem na našem nebi.
Další akcí v projektu byla návštěva divadla Rozmanitostí.
V představení o Kouzelné hvězdice se děti přesvědčily, že i zvířátkům v lese se mohou splnit ta nejtajnější přání. A nejen o Vánocích. Stačí si umět přát. A to nás všechny naučila Kouzelná Hvězdička.
Dětem se pohádka moc líbila a zážitek byl umocněn možností focení na jevišti.
Poslední kulturní akcí projektu v tomto roce byla návštěva Oblastního muzea v Mostě.
Navštívili jsme jednu z neoblíbenějších expozic, která děti seznamuje s bohatstvím přírody v regionu, kde žijí. Nejzajímavější částí jsou stylizované krajiny s preparovanými zvířaty či jejich modely. Expozice Přírodou severozápadních Čech společně s dalšími dvěma expozicemi, zaměřenými na geologii a mineralogii, umožnila dětem vytvořit si ucelený obrázek o přírodních poměrech na Mostecku a okolí.
]]>


]]>
Jen tak dál!
]]>Úkolem každého soutěžního týmu bylo sestavit robota ze stavebnice LEGO MINDSTORMS tak, aby splnil zadanou soutěžní úlohu co možná nejlépe.
Naši studenti se úkolu zhostili se ctí, ale nutno přiznat, že na soutěži byly lepší týmy. Z 26 týmů naši skončili v druhé polovině soutěžního pavouka.
]]>V muzeu jsme se seznámily s Ďáblovou biblí (Codex gigas). Při krátké přednášce jsme se dozvěděly, že záměrem autora bylo shrnout veškeré vědění do jediného díla, vytvořit jakousi „knihovnu v jediné knize“.
]]>Všichni si také vyzkoušeli virtuální realitu a mohli si zalétat s dronem. Veletrh byl tradičně velice pestrý a každý si přišel na své … už nyní se těšíme na další ročník.
]]>Všichni čtyři jmenovaní vytvoří spolu s dalšími úspěšnými piškvorkáři Zdeňkem Chloubou (IT3) a Jakubem Koschullem (IT2) tým, který se 7. listopadu 2017 zúčastní oblastního kola.
Prvním úkolem týmu bylo zvolit si kapitána a najít pro sebe název. Kapitánkou se stala Alice a tým dostal název Koblížci.
Všichni Koblížkům přejeme, aby se jim v soutěži dařilo a splnili druhý úkol – vybojovat postup do kola krajského.
